Java2实用教程第五版+第六章习题答案

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1.问答题
(1)接口中能声明变量吗?

不能

(2)接口中能定义非抽象方法吗?

不能

可以把实现某一接口的类,所创建的对象的引用,赋给该接口声明的接口变量中。那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法。

(3)什么叫接口的回调?

可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋值给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用该类实现的接口方法

(4)接口中的常量可以不指定初值吗?

不可以。

(5)可以在接口中只声明常量,不声明抽象方法吗?

可以

接口中可以声明常量、抽象方法以及默认方法和静态方法(jdk1.8新增)

接口的语法规则

  • 接口及接口成员默认的访问权限为:public 或友好
  • 常量默认添加static final关键字
  • 抽象方法默认添加abstract关键字
  • 只有default方法及static方法可以添加方法体
  • 实现接口的类如果不能实现所有接口中待重写的方法,则必须设置为抽象类
  • 接口可以实现多继承,即一个子接口可以同时继承多个父接口
  • 一个类可以继承自一个父类,同时实现多个接口
  • 当一个类同时实现多接口,且其中同时具有相同方法时,实现类需要重写该方法,否则会编译报错

2.选择题
(1)下列哪个叙述是正确的?
A. 一个类最多可以实现两个接口。
B. 如果一个抽象类实现某个接口,那么它必须重写接口中的全部方法。
C. 如果一个非抽象类实现某个接口,那么它可以只重写接口中的部分方法。
D.允许接口中只有一个抽象方法。

D
一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个父类。
非抽象类实现接口必须要重写接口中的全部方法,否则要把该类设置为抽象类,换句话说抽象类实现一个接口是可以不用重写接口中的全部方法的。

(2)下列接口中标注的(A、B、C、D)中,哪两个是错误的?

interface Takecare{ protected void speakHello();//A public abstract static void cry();//B int f(); //C abstract float g(); //D } 

AB
A中抽象方法的访问修饰符只能用public。
B中abstract和static不能共存。

(3)将下列(A、B、C、D)哪个代码替换下列程序中的【代码】不会导致编译错误?
A.public int f(){return 100+M;}
B.int f(){return 100;}
C.public double f(){return 2.6;}
D.public abstract int f();

interface Com{ int M = 200; int f(); } class ImpCom implements Com{ 【代码】 } 

A
接口中的抽象方法默认是public类,那么类在重写接口方法时不仅要去掉abstract修饰符,给出方法体,而且方法的访问权限一定要明显地用public来修饰(不能降低访问权限)。
C选项改变了返回值类型,不属于方法重写。

3.阅读程序
(1)请说出E类中【代码1】和【代码2】的输出结果

interface A{ double f(double x,double y); } class B implements A{ public double f(double x,double y){ return x*y; } int g(int a,int b){ return a+b; } } public class E{ public static void main(String args[]){ A a = new B(); System.out.println(a.f(3,5));//【代码1】 B b = (B)a; System.out.println(b.g(3,5));//【代码2】 } } 

【代码1】:15.0 【代码2】:8
B类实现了A接口,并重写A中的方法。A a = new B()是接口回调(可以把实现某一接口的类,所创建的对象的引用,赋给该接口声明的接口变量中。那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法。)所以用接口变量a调用B类中的f方法。返回15.0 。
B b = (B)a将a对象强制转换为B类的对象,可以调用B类中的g方法返回8

(2)请说出E类中【代码1】和【代码2】的输出结果。

interface Com{ int add(int a,int b); } abstract class A{ abstract int add(int a,int b); } class B extends A implements Com{ public int add(int a,int b){ return a+b; } } public class E{ public static void main(String args[]){ B b = new B() Com com = b; System.out.println(com.add(12,6));//【代码1】 A a = b; System.out.println(a.add(10,5));//【代码2】 } } 

【代码1】:18【代码2】:15
B类继承了A类并实现了Com接口,Com com = b是接口回调,所以com可以调用B类中的add方法输出18,A a = b是上转型(子类引用赋值给父类对象),那么a也可以调用子类重写父类的方法add,输出15.

4.编程题(参考例子6)
该题目和第5章习题5的编程题类似,只不过这里要求使用接口而已。
设计一个动物声音“模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声,要求如下。

  • 编写接口Animal

Animal接口有两个抽象方法cry()和getAnimalName(),即要求实现该接口的各种具体的动物类给出自己的叫声和种类名称。

  • 编写模拟器类Simulator

该类有一个playSound(Animal animal)方法,该方法的参数是Animal类型,即参数animal可以调用实现Animal接口类重写的cry()方法播放具体动物的声音,调用重写的getAnimalName()方法显示动物种类的名称。

  • 编写实现Anima接口l的Dog类和Cat类

下图是Simulator、Animal、Dog、Cat的UML图

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  • 编写主类Application(用户程序)

在主类Application的main方法中至少包含如下代码:

Simulator simulator = new Simulator(); simulator.playSound(new Dog()); simulator.playSound(new Cat()); 
Animal.java public interface Animal{ public abstract void cry(); public abstract String getAnimalName(); } Simulator.java public class Simulator{ public void playSound(Animal animal){ System.out.print("现在播放"+animal.getAnimalName()+"类的声音:"); animal.cry(); } } Dog.java public class Dog implements Animal{ public void cry(){ System.out.println("汪汪...汪汪"); } public String getAnimalName(){ return "狗"; } } Cat.java public class Cat implements Animal{ public void cry(){ System.out.println("喵喵...喵喵"); } public String getAnimalName(){ return "猫"; } } Application.java public class E{ public static void main(String args[]){ Simulator simulator = new Simulator(); simulator.playSound(new Dog()); simulator.playSound(new Cat()); } } 

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42148729/article/details/114895958?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165277096216782395372925%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=165277096216782395372925&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~times_rank-21-114895958-null-null.nonecase&utm_term=%E5%AE%9E%E7%94%A8%E6%95%99%E7%A8%8B

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